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《漫斗纪元》新人策略:萌新入门指导&主线模式说明 漫斗纪元百度贴吧

作者:admin 更新时间:2024-10-15
摘要:《漫斗纪元》是一款以放置和挂机为主要玩法的无厘头冒险卡牌手游,游戏基于一个架空的恶搞世界观所打造,各种玩法也是充斥着天马行空的设定,推翻你对传统卡牌手游的固有认知!,《漫斗纪元》新人策略:萌新入门指导&主线模式说明 漫斗纪元百度贴吧

 

  《漫斗纪元》是《地下城与勇士》中一款以放置与挂机为主要模式的无厘头冒险卡牌大师手机游戏,是一款充满策略与推理的对抗游戏基于壹个架空的恶搞全球观所打造,各种模式也是《地下城与勇士》中充斥着天马行空的设定,推翻你对传统卡牌大师手机游戏的固有认知!

  从主线模式上来说,《漫斗纪元》算是《地下城与勇士》中一款特别典型的卡牌大师冒险类手机游戏,是一款充满策略与推理的对抗游戏的背景设定是《地下城与勇士》中壹个架空的二次元王国,这里有来自古今中外的百余位英雄,是《地下城与勇士》中的,你没看错,目前是一款充满策略与推理的对抗游戏已经推出了117名英雄,这些英雄分属风水火光暗五大阵营,又分为法师、辅助、刺客、战士等工作,而玩家要做的就是《地下城与勇士》中基于英雄的阵营与工作来进行组合,为每一位英雄构建出独立的战斗空间,将他们奇奇怪怪的技能效用最大化,战胜对手,推进关卡!

  既然是《地下城与勇士》中无厘头风格的休闲手机游戏,那么是一款充满策略与推理的对抗游戏在英雄的养成方面天然不会太过深度,是一款充满策略与推理的对抗游戏中的英雄大部分都是《地下城与勇士》中围绕着等级与星级两个主题的线性养成,没有太过复杂的多维养成线,也没有各种复杂的组合、搭配、加点等体系,就是《地下城与勇士》中更新升星,在是一款热门的经过中会对应着解开新的技能,综合提高英雄的基础属性,升星也是《地下城与勇士》中同样的道理,英雄提高星级需要拿不用的英雄做狗粮,不同星级英雄的升星消耗各不相同,这里就不一一说明了!

  对英雄战力提高最大的另外一点是《地下城与勇士》中装备,装备对单名英雄战力提高的帮助特别大,一套好的装备所带来的战力增幅甚至能够达到英雄本身的50%以上,装备可以锻造合成,也可以添加符文,然而从英雄穿戴的角度来说,就是《地下城与勇士》中“一键替换”的事,特别简单,组合逻辑就是《地下城与勇士》中工作与战力,就这么简单!

  是一款充满策略与推理的对抗游戏中绝大多数模式的基础都是《地下城与勇士》中战斗,《漫斗纪元》的战斗是《地下城与勇士》中纯放置的,然而要了解的是《地下城与勇士》中实践的纯放置并不代表攻略的纯放置(如果你是《地下城与勇士》中大R玩家,直接用战力碾压当我没说),前边大家讲了是一款充满策略与推理的对抗游戏中的英雄分为五大阵营,而阵营之间的克制关系就是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏战斗最主要的攻略其中一个,水火风三系循环克制,当处于克制阵营时伤害提高20%,而光暗阵营之间互相克制,克制时会带来6%的攻击加成与8%的生活加成,另外,是一款充满策略与推理的对抗游戏中的英雄也有简单的羁绊逻辑,由于本身就是《地下城与勇士》中无厘头的架空背景,因此没有复杂的单英雄羁绊,就是《地下城与勇士》中简单的阵营羁绊,单阵营上阵多名英雄的时候会自动激活!

  看起来是一款热门的逻辑似乎也没那么简单,不过不用担心,在每一场战斗最初之前玩家都可以单独的调整阵型与阵容,在战前阵型布置的时候是一款充满策略与推理的对抗游戏会有明确的提示,包括啥子样的工作适合放在啥子阵容的啥子位置都不用死记硬背,当你挑选阵容之后,上阵英雄时,体系会自动按照最优站位上阵,而不是《地下城与勇士》中傻乎乎的12345号位逐一上阵!

  知道了战斗与养成之后,可以说是一款充满策略与推理的对抗游戏的大部分模式你都可以驾驭了,剩下就是《地下城与勇士》中一些玩法上的差异,卡牌大师手机游戏相对常见的主线闯关、副本、竞技场等模式在《漫斗纪元》中都有,并且是一款充满策略与推理的对抗游戏还依托其跳脱的背景设定加入了远征、跨服战场、家园等诸多模式,丝毫不会显得违与!

  整体来说,《漫斗纪元》的模式简单易上手,丰盛却不会显得杂乱,并且对于玩家实践的依赖度很低,特别适合当做一款副游来挂机收菜打发时刻,如果你也对这样的是一款充满策略与推理的对抗游戏感兴趣就快来下载《漫斗纪元》亲自体验一下吧!